Spielsteuerung

Aus Haendler und Piraten Hilfe

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Die Steuerung von Händler und Piraten sollte sich zum großen Teil selbst erklären. Die meisten Auflistungen sind mit Links unterlegt, so dass man sehr schnell (in ein oder zwei Klicks) zu den gewünschten Menüs kommt. Häufig sind die Links auch mit sogenannten Tooltips unterlegt, die sagen, wohin dich der Link führen wird.

Ein Beispiel hierfür ist die Übersicht Flotten im Hafen.

Bild:flotte.jpg
  • Flottenname: Wenn du auf einen Namen einer Flotte klickst, gelangst du zur Detailansicht der Flotte, auf der du siehst, wo sich die Flotte aufhält, welche Waren sie geladen hat und aus welchen Schiffen sie sich zusammensetzt. Außerdem siehst du den Namen des Admirals der der Flotte vorsteht. Du kannst hier die Zusammensetzung der Flotte verändern, die Flotte umbenennen, reparieren und Waren von Schiffen auf Kontore oder umgekehrt ein-/auslagern. Beachte aber, dass nicht zu jeder Zeit alle Aktionen durchgeführt werden können. Wenn du beispielsweise die Zusammensetzung der Flotte ändern willst, dann muss die Flotte im Hafen deiner Heimatstadt oder einer deiner Kontore bei einem Kompagniemitglied sein.
  • Schiffe: Dieser Link ist nur aktiviert, wenn du dich in deiner Heimatstadt befindest oder der Stadt eines Kompagniemitgliedes mit entsprechend ausgebautem Kontor. Du kannst nur dort Flottenzusammenstellungen ändern. Außerdem darf die Flotte keine Waren mehr geladen haben und die Flotte muss repariert sein, wenn du Schiffe ein- oder ausgliedern willst.
  • Frachtraum: Ein Klick auf den Frachtraum eines Schiffes führt zum Markt der Stadt, in der sich die Flotte im Moment aufhält. Auf dem Markt kann man Waren einkaufen oder verkaufen. Man kann jedoch nicht mehr Waren kaufen, als der maximale Frachtraum beträgt und man kann natürlich nicht mehr Waren verkaufen, als man auf der Flotte geladen hat.
  • Aufenthaltsort: Wenn du wissen willst, wo sich deine Flotte im Moment aufhält, dann führt dich ein Klick auf den Aufenthaltsort zu der Detailansicht der Stadt. Dies ist vor allem dann hilfreich, wenn man wissen will, in welcher Klimazone sich die Flotte momentan aufhält.

Das hört sich alles kompliziert an, aber du wirst merken, dass die einfachste Art die Steuerung von HäPi zu erlernen das schlichte Ausprobieren ist. Außerdem kannst du dir jederzeit im Forum helfen lassen.


Zur Veranschaulichung stehen außerdem einige Video-Tutorials zur Verfügung:

Erste Schritte + Grundlagen (22 Min.)

Tutorial Flottenversand (2:43 Min.)

Tutorial Stadtausbau (1:27 Min.)

Tutorial Flotte umstellen (1:06 Min.)

Tutorial Piraterie (7:20 Min.)

Tutorial Handelsaufträge (8:39 Min.)

Tutorial Flottenkampf (17:14 Min.)


Die Kartennavigation

Der Aufbau der Karte in HäPi ist dreistufig, d.h. es gibt drei "Zoomstufen", auf der jeweils andere Informationen angezeigt werden.

  • Obwohl die Weltkarte die weiteste "Zoomstufe" darstellt, sieht man auf ihr nicht die gesamte Welt von HäPi. Denn die Welt ist in vier Klimazonen (Nordwest, Nordost, Südwest, Südost) eingeteilt und auf der Weltkarte wird nur eine dieser Klimazonen dargestellt. Welche Klimazone angezeigt wird, sieht man an dem rot eingefärbten Teil des Kompass. Um zwischen den Klimazonen zu wechseln muss man auf einen anderen Teil des Kompass klicken. Außerdem werden auf dem Pergament auf der rechten Seite die eigenen Flotten und Kontore angezeigt, die sich im Moment in der Klimazone befinden, sowie nach dem Eintritt in eine Kompagnie auch die Heimatstädte der anderen Kompagniemitglieder.
  • Auf die Sektorkarte gelangt man, wenn man auf ein Feld der Weltkarte klickt. Auf Seefeldern können keine Aktionen ausgeführt werden. Sektoren, auf denen Inseln sind, besitzen im Normalfall auch Städte, die wiederum angewählt werden können. Inselsektoren mit Städten werden in der Karte durch ein Stadtsymbol markiert.
  • Wird eine Stadt in der Sektoransicht angeklickt, so gelangt man zur Detailansicht der Stadt, in der du die Aktionen Flotte versenden und Kontorbau auswählen kannst. Außerdem werden noch einige andere Informationen über die Stadt wie der Herrschername oder die Stadt-ID, sowie die Kampfkarte angezeigt. Die Stadt-ID ist von einiger Bedeutung, da nur durch sie eine Stadt mit Flotten angesteuert werden kann. Sie wird jedoch automatisch eingetragen, wenn auf Flotte versenden geklickt wird.

Nun kennst du die Grundlagen der Spielsteuerung. Alles weitere liegt bei dir allein. Erkunde selbst die Welt von HäPi!

Technische Details

Das Spiel ist in "Ticks" zu 30 Minuten unterteilt - pro Tag also 48. In diesen Zeitabständen werden bestimmte Werte der Haepi-Datenbank mittels automatischer Routinen auf den aktuellen Stand gebracht.

Zum Zeitpunkt des Ticks (zur halben und vollen Stunde) werden dir verschiedene Einkünfte gut geschrieben: Steuern und Gehalt des Kompagnievorsitzenden werden durch die 48 täglichen Ticks geteilt und anteilig ausgezahlt. Ebenso werden die jeweils erwirtschafteten Kompagniegewinne mit dem Tick ausgeschüttet.

Verteidigungsanlagen und Erweiterungsgebäude, die der Verteidigung dienen, werden nach ihrer Fertigstellung erst mit dem nächsten Tick aktiviert. Aber nur wenn du auf deine Stadt (->Kampfansicht) klickst!! Ebenfalls wird eine Änderung des Stadt-Status frühestens zum nächsten Tick wirksam. Mit dem Tick wird auch die Stimmung in deiner Stadt aktualisiert.

Abschließend wird auch die Gesamt-Rangliste zum Zeitpunkt des Ticks neu berechnet (siehe auch FAQ: Wofür gibt es Punkte? Wieso verliere ich Punkte?).

Neue Handelsaufträge werden auch jeweils zum Tick generiert. Dabei kommen innerhalb jedes Sektors die Gebiete im Abstand von etwa 12 Stunden nacheinander an die Reihe. Bei den Zielregionen ist es ähnlich.

Die Auswirkungen der Admiralspunkte werden ebenfalls erst zum nächsten Tick aktiv: Ist zum Beispiel mit dem Einlaufen im Hafen zu sehen, dass der Kapitän einer Handelsflotte einen Handelspunkt gewonnen hat, wird der zusätzliche Laderaum erst zum Tick aktiviert.

Für die Ankunft von Flotten gibt es zusätzliche Ticks, die alle 10 Minuten laufen (neu seit Runde 20). Piraten müssen beim Ausrauben von Flotten bis zum Tick warten, wenn der Herrscher der Flotten nicht online ist. Die Datenbank wird automatisch bzgl. des Einlaufens von Handelsflotten nur zum Tick aktualisiert. Solange muss ein Pirat vor der Stadt ausharren und bekommt in der Stadtansicht "Flotte wird überfallen" angezeigt. Wenn es unglücklich läuft, kann ein Pirat in dieser Zeit sogar noch vertrieben werden.

Eine besondere Bedeutung kommt dem "Tagestick" zu, zu dem alle an einen Kalendertag gebundene Werte zurückgesetzt werden. Dazu gehören die Werte für Verteidigungsbonus und Absenkung der Plündersumme, die sich um 3% bzw. 5% wieder Richtung Null bewegen. Außerdem wird die Statistik der täglichen Einnahmen zurückgesetzt, die Statistik der Durchschnittseinnahmen der vorangegangenen drei Kalendertage ändert sich ebenfalls entsprechend. Der alternativ gebräuchliche Begriff "Mitternachtstick" ist in der Häpirik etwas irreführend, da der Tagestick erst um 1:00 Uhr stattfindet.

Wann (und ob) der letzte Tick stattgefunden hat, wird immer unter "Einstellungen" angezeigt. Die Anzeige des "Mitternachtsticks" ist dort mit "MEGA-Tick" betitelt.

Persönliche Werkzeuge