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Aus Haendler und Piraten Hilfe

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Handel

Jeder Händler möchte eine Menge Profit machen. Bessere Preise gibt es meist in den weiter entfernten Städten. Es lohnt sich 2 Stunden länger zu fahren, dafür aber seine Waren teurer zu verkaufen und billiger einzukaufen.

Der Tod des Händlers ist der Pirat. Um nicht ständig von diesem schändlichen Pack ausgenommen zu werden, muss man auf seine Flotten aufpassen. Beobachte, vor welchen Städten oft Piraten liegen und meide sie. Schicke nicht alle Flotten in die gleiche Stadt. Städte im Urlaubsmodus können von niemandem angegriffen werden, nutze das. Fahre Umwege, nimm kleine Städte als Ziel, zu denen niemand fährt. Lasse deine Flotten nicht so lange in den Häfen deiner Handelspartner liegen, das wird registriert und am nächsten Tag steht dort ein Pirat. Also Augen auf und viel Glück!

Pirat

Ab dem Ausbau des eigenen Rathauses auf Stufe 13 ist auch das Versenden einer Flotte als Pirat möglich. Dann ist Flotten skillen das Zauberwort des Piraten. Pro Erfahrungsstufe gibt es eine halbe Stunde mehr Voraussicht und 5% Panzerung dazu. Stürzt euch in jeden Kampf, Erfahrungspunkte zu sammeln ist teuer, aber sie machen sich bezahlt im späteren Spielverlauf. Im Allgemeinen hält der Pirat sich klein und entwickelt sich langsamer, da er anfahrbare Städte braucht, um sein Handwerk auszuüben. Später kann er sich auf Schatzsuche begeben und macht dadurch mit etwas Glück große Sprünge nach vorn.

Allgemein

Die ersten Wochen sind die schwersten. Mit deinen Briggs kannst du nicht so viele Waren transportieren und du hast nur wenig Flotten. Wenn du am ersten Tag bis zum Rathaus 5 ausbaust und als Schiffe nur Briggs, kannst du schon mal die 2. Flotte bauen.

Durch den Zoll, den du in anderen Städten beim Handeln entrichten musst, sind deine Einnahmen begrenzt. Rüste daher sobald wie möglich deine Flotten mit Galeonen auf und schreibe andere Spieler an, ob sie mit dir direkt handeln wollen, so dass ihr beide vom Zoll profitiert. Oder versuche dich als Pirat. Dazu brauchst du andere Schiffe als Briggs, die nicht für die Piraterie eingesetzt werden können. Achte aber darauf Silber aufzuheben, damit du zur Not noch eine Brigg kaufen und mit Waren beladen kannst, falls dir dein Schiff abgeschossen wird.

Wenn du allmählich bis zur Kompagnieniederlassung ausgebaut hast, kannst du dich entweder bei einer Kompagnie bewerben oder versuchen Silber zu sparen, um selbst eine zu gründen. In der Kompagnie sparst du Zoll und die Mitglieder können dir beim Verteidigen und Plündern helfen.
Mit dem Steuereintreiber beginnt das Kassieren: Du erhebst Steuern und deine Einwohner müssen zahlen, was ihnen allerdings nicht gefällt.

Spätestens ab Rathausstufe 20 musst du dann schauen, dass deine Verteidigung in Schwung kommt, weil andere Spieler ab nun eine Plünderungssumme bei einem Überfall auf deine Stadt erhalten und dir Rathausstufen zerschossen werden. Du solltest ab nun bei jedem weiteren Ausbau abwägen, ob er dir direkten Nutzen bringt oder eine hinreichende Verteidigung nur deine Flotten bindet und damit deine Einkünfte sogar schmälert: Vielleicht ist es manchmal besser zu sparen, um mehrere Gebäude auf einen Schlag zu bauen.
Mit dem Erweiterungsgebäude Handelsposten (Rathausstufe 20) hast du weitere Einnahmemöglichkeiten durch Aufträge, die du jetzt in einer Übersicht angezeigt bekommst und die sehr einträglich sein können.

Wenn du es bis hierhin geschafft hast, solltest du eigentlich gut zurechtkommen.

Und wenn du Fragen hast, stöbere in der Hilfe und schreibe andere Spieler an oder schreibe in Forum und Chat. Dort bekommst du eigentlich immer Rat. Außerdem hast Du die Möglichkeit über die Unterstützung für Neueinsteiger/innen Hilfe vom Support-Team zu bekommen.

Im Lauf der Runde ändern sich manche Rahmenbedingungen durch den Beginn neuer Zeitalter.

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